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21/12/10

Finanzas Party

Para ayudar con el engorroso proceso de repartir los gastos de bienes comunes (ie. snacks y refrescos comprados en una party), he hecho esta hoja de cálculo que agiliza el proceso. Soporta grupos por defecto de hasta 8 personas, pero está pensada para ser fácilmente extansible si se necesitasen más.

Su uso es sencillo. En la primera hoja, Entrada, basta cambiar los nombres Sujeto 1 a Sujeto 8 por los de los participantes en la party/reunión/cena o lo que sea, y en la fila "presente" cambiar el 0 por un 1 para todos los nombres introducidos. A partir de ahí, basta con apuntar, debajo de "total" los gastos para bienes comunes en la columna de la persona correspondiente. La suma está pensada para 30 pagos por persona, pero también es fácilmente ampliable hacia abajo.

En la segunda hoja, Resultados aparecen las cantidades que deben pagar o cobrar cada uno y el coste por cabeza calculado en división proporcional (por eso los gastos registrados deben ser de cosas comunes a todos). La casilla "pool" es para facilitar el reparto de dinero al final. Significa la cantidad que tienen que juntar quienes deben dinero. Cuando se haya reunido esa cantidad, los que reciben dinero cogen la cantidad que les corresponde del "bote".

La hoja de cálculo se distribuyen en formato Google Docs. Basta guardar una copia en la cuenta para poder modificarla. Como todos sabemos, en las partys que funcione la red no está para nada garantizado, así que también hay una versión OpenDoc que se puede abrir con OpenOffice o versiones recientes de Excel.

Hoja Google Docs: Abrir
Hoja OpenOffice: Descargar

Si alguien quiere nuevas estadísticas o funcionalidades sólo tiene que dejar un comentario, o implementarlas por su cuenta y dejarme la versión modificada. Esta hoja no ha sido probada aún "en el campo" así que estoy seguro de que alguna cosilla de última hora se me habrá olvidado.

23/10/10

La Red Social (***)


Atención: Este comentario contiene spoilers de escenas clave de la película.

Da la impresión de que todo el mundo está hablando de la llamada "película del Facebook". Mucho se ha discutido sobre las decisiones estilísticas que se han tomado al hacer la película y sobre el contenido de ésta.

A decir verdad, a mí no me importa que la historia esté tremendamente ficcionalizada, mientras el resultado final sea de calidad, cosa que La Red Social es sin duda. He hecho, sin embargo, unas observaciones sobre la película que me gustaría compartir, ya que me da la impresión de que muchos verán esta película quedándose en lo superficial —cosa que no es culpa del espectador, sino de la forma deliberada en la que se presenta el film—

29/7/10

Ya no los hacen como antes #4: Enthusia


Enthusia Professional Racing (2005) es un juego para PlayStation 2. Esto lo convierte en el juego más reciente de los que he hablado en esta serie de artículos. Aunque todavía soy reticente a considerar la PS2 como "retro", si tomamos el arbitrario margen de 10 años que propone Vintage Computing and Gaming podríamos decir que ya lo es.

En cualquier caso, aunque el Antes del título se refiera a una época algo más reciente, puedo asegurar que, desgraciadamente, Ya no los hacen como Enthusia.

EPR fue la propuesta de Konami en el formato de los simuladores de carreras. En la época, el juego más popular en ese ámbito era el Gran Turismo de Polyphony Digital. Una serie ya consagrada desde los tiempos de la primera PlayStation que contaba con montones de aficionados y seguidores acérrimos. Un empleado de Konami llamado Manabu Akita pensaba que podría hacer un juego superior a Gran Turismo, y lo consiguó con creces. Los simuladores de carreras de coches son la quintaesencia del juego "de género" y a pesar de eso Enthusia demuestra un elegantísimo entendimiento de cómo hacer un buen videojuego, aprovechando el diseño de mecánica y estructura más allá del ámbito de la propia simulación

14/6/10

Antes y después

Tras el período de exámenes de este año, sentía la necesidad de hacer algo creativo para variar un poco y refrescar la mente, así que dediqué un par de tardes a renovar el diseño de mi homepage.

El nuevo diseño, a la derecha

El viejo diseño era una copia bastante descarada de la filosofía de la Zarfhome de Andrew Plotkin, hasta el punto de copiar el estilo del texto de bienvenida. Por supuesto, no he podido evitar con el tiempo añadir algunos toques de color e iconos, pero hasta esta última versión, la web siempre había sido poco más que texto simple con algunos encabezados en color rojo.

No tenía sentido mantener una página tan austera que rara vez se actualizaba. Al menos Plotkin tiene automatismos y contenido suficiente para justificar la simplicidad de su web. Había llegado la hora de hacer un diseño en condiciones.

Para este rediseño, quise conservar el esquema de color en rojo y blanco, solo que ahora verás que hay mucho más rojo. En cuanto al diseño gráfico, opté por utilizar una mezcla de fotografía y estética píxel. Esta decisión no es que fuera planeada con antelación, sino que surgió a raíz de experimentar con los programas de la Aviary Suite.

Aviary Suite es una colección de programas online que conocía desde hace tiempo, pero no me puse a utilizar en serio hasta esta semana pasada. En principio soy partidario de que las webs se utilicen para presentar información, no para desplegar programas, pero reconozco la utilidad de tener software y documentos en "la nube" para poder acceder a ellos desde cualquier ordenador conectado a Internet. Estos programas dependen de flash, así que aunque en teoría son multiplataforma, por defecto funcionarán mejor en máquinas Windows.

Concretamente los programas relevantes a mis intereses son el editor de color y el editor de efectos. El editor de color, llamado Toucan es el que usé para conseguir el esquema de color de la página, era lo único que tenía claro desde el principio. Es un software que ofrece muchas opciones útiles para descubrir esquemas de color, cosa que me entusiasma (estoy convencido de que los esquemas de color son para mí lo que las tipografías son para Steve Jobs). Toucan permite buscar colores complementarios, opuestos, variar multitud de parámetros, coger esquemas a partir de una imagen e incluso ver el resultado para gente con diferentes problemas de deficiencia del color.



Una vez creados los esquemas, se pueden guardar, como todos los documentos de la Suite, en tu cuenta personal, quedando accesibles desde cualquier ordenador.

El otro programa, y para mí el más interesante de todos, es el editor de efectos. Este programa ofrece un sistema para procesar y generar imágenes conectando diferentes componentes entre sí, lo cual permite hacer procesados muy elaborados. Además, este estilo de flujo de trabajo significa que puedes reutilizar fácilmente efectos inventados por ti o por alguno de los usuarios que los comparten con diferentes imágenes de forma no destructiva.


Esta pantalla muestra los componentes usados para crear el fondo de la página a partir de la fotografía base

Describir el uso de este editor y sus componentes no es sencillo, pero la propia página de Aviary tiene un vídeo explicativo muy útil para empezar. Recomiendo a todo el mundo que esté interesado en gráficos y diseño que le eche una ojeada.

La suite tiene otros muchos programas, incluido un programa de retoque (aunque de momento me quedo con Photoshop, gracias) y hasta programas para hacer música y mezclas de audio que todavía no he probado. Están todos en beta, así que yo recomiendo ejecutarlos en chrome o en un navegador alternativo al que normalmente tengáis abierto, en caso de que se cuelguen.

Una de las cosas más útiles de la Suite es que todas las creaciones tienen compatibilidad cruzada entre los programas, de modo que puedes, como se ve en el ejemplo de arriba, importar esquemas de color en el editor de efectos, o abrir imágenes procesadas en el programa de retoque. Eso sí, para guardar los archivos es imprescindible registrar una cuenta (gratuita), aunque los programas en sí pueden usarse sin necesidad de cuenta, sólo permiten exportar el resultado final.

Otro programa que descubrí hace poco y que me resultó tremendamente útil para la web es una extensión para Firefox llamada Firebug. Ofrece funciones para depurar javascript y cosas así, pero yo la utilicé exclusivamente para visualizar con claridad las "cajas" que componen la maquetación de una página en CSS, lo que me permitió ajustar márgenes de texto y, sobre todo, revisar la maquetación de las páginas de reviews. Desde que uso un monitor panorámico me irritan considerablemente las páginas que ocupan todo el espacio de la ventana, forzándote a recorrer mucha distancia con la vista para poder leer el texto. Esto causa fatiga rápidamente y mis páginas de reviews tenían ese problema. Ahora lo he corregido, junto con otros detalles de márgenes, y debería ser cómodamente legible incluso en monitores anchos.

Y así queda la cosa. La web está como hasta ahora, en esta dirección. La web antigua aún está alojada y se puede consultar aquí, pero no prometo que permanezca ahí indefinidamente.

En cuanto este blog, tengo pensado en los próximos días hacer varios posts que no sean autobombo como este. No tengo pensado remodelarlo, aunque ciertamente le haría falta (debería buscar la manera de hacer el logo clickeable).

31/3/10

En Tierra Hostil (***)


Atención: Este comentario/análisis contiene spoilers de escenas clave de la película.

La inmensa mayoría de películas de acción hollywoodienses siguen unos determinados temas y recursos comunes. Nos presentan a personajes fáciles de digerir e inocuos, protagonistas con los que nos gustaría identificarnos, o cuando menos, que tengan un carácter interesante que le caiga bien a la audiencia.

En Tierra Hostil (título original The Hurt Locker) intenta una maniobra contraria. Nos presenta a un protagonista que no nos cae bien. El Sargento William James es un artificiero del ejército americano. A pesar de ser un ex-ranger —una de las más severas unidades de élite de las que disponen los Estados Unidos— pronto descubrimos que es impulsivo, temerario y poco profesional. Lanzándose despreocupadamente a la desactivación de bombas, y poniéndo a él y a su equipo innecesariamente en peligro.

James entra en escena como sustituto del Sargento Matt Thompson tras su muerte. Matt era el anterior jefe del equipo de artificieros de la compañía Bravo destinada en Irak y constituida por el Sargento JT Sanborn y el Especialista Owen Eldridge. Con su actitud temeraria y amor por el riesgo gratuito, James pronto se gana el descontento de sus compañeros de equipo. Sanborn, una vez superada la inmediata admiración que provoca el arrojo de James, no puede evitar preocuparse ante el poco valor que éste pone a sus vidas. El problema llega a hacerse tan serio que en una escena posterior, Sanborn se plantea matar a James "accidentalmente" durante una misión, para evitar alguna futura catástrofe.

Se dice que hay pocos vínculos personales tan fuertes como los que se establecen con alguien de quien dependes para tu supervivencia, algo relativamente común en oficios en los que se arriesga la vida como el de soldado, pero entre la compañía Bravo nunca llega a haber camaradería, sino una feroz tensión, especialmente entre James y Sanborn. Tal vez porque Sanborn percibe, no sin razón, que la supervivencia no es una de las preocupaciones de James.

Esta dinámica tan tensa entre los personajes se mantiene durante todo el filme. Kathrin Bigelow, a través del prisma del guión de Mark Boal nos muestra una visión cercana y aislada de estos personajes. El filme se centra exclusivamente en este grupo de artificieros, creando una atmósfera tan cercana que resulta opresiva.

Funcionalmente, los personajes viven en una burbuja, experimentando una serie de secuencias de acción y suspense sobre el trasfondo de la guerra de Irak. El resto del ejército bien podría no existir, ya que nunca se tratan los conflictos de los personajes tal como se haría en el entorno militar. Todo se mantiene en el plano personal. El mismo marco de Irak es poco más que papel pintado. La película no cambiaría sustancialmente si tratase de un astronauta del futuro desarmando bombas en una estación espacial.

Evidentemente no tiene cabida criticar la película por lo que podría ser y no es. Por no hacer comentario sobre la guerra de Irak o por no ser lo suficientemente realista, pero a veces esta falta de realismo afecta al filme hasta el hueso. La escena que me dejó más perplejo es aquella en la que el humvee de los artificieros recorre el desierto (curiosamente en solitario) y en medio de la nada se encuentran con un grupo de mercenarios, presumiblemente ingleses que los soldados confunden con enemigos iraquíes. Estos mercenarios indican que han capturado a dos miembros importantes del régimen de Saddam. Al poco rato, unos francotiradores atacan al grupo desde una posición desconocida, hiriendo de muerte a uno de los mercenarios, sus compañeros se lían a tiros con el aire antes de salir corriendo a parapetarse tras unas dunas junto con los artificieros.



Ya a cubierto, el líder del equipo mercenario, interpretado por Ralph Fiennes, pide que armen un Barret .50 cal, que utiliza para intentar librarse de los misteriosos atacantes, pero es abatido enseguida. Sanborn se pone tras el arma en el comienzo de lo que pretende ser una escena tensa. Sin embargo, no puedo evitar pensar que fracasa miserablemente. Me cuesta creer que a un rifle de grado militar que vale más de 6.500 euros se le atasquen las balas con un poco de sangre seca. Me cuesta creer que soldados entrenados que fueron capaces de capturar a dos valiosos prisioneros no puedan defenderse de un ataque así. Una vez descubierto el parapeto de los francotiradores, un rifle diseñado para reventar camiones podría haber dado cuenta de ellos sin tanta parafernalia como nos presentan en el filme.

Esta y otras escenas de la película crean situaciones de falso suspense, que a poco que te pares a analizar lo que de verdad está ocurriendo impiden la inmersión en la película, por no decir que dejan al personaje protagonista (y único suplente de la audiencia) como un completo paranoico adicto a la adrenalina. Por ejemplo, la escena en la que sale de la base como un machote buscando a los (imaginados) asesinos de un niño o cuando, abusando de su autoridad, pone en peligro a su equipo, desoyendo los argumentos realistas y razonables de Sanborn ("Tienes tres pelotones de infantería cuya misión es ir a la la caza de insurgentes, no es nuestro puto trabajo") y provocando que uno de sus hombres salga herido.

Es una extraña mezcla en la que seguimos el punto de vista de "los buenos", pero el protagonista queda retratado como más destructivo (y auto-destructivo) que los propios responsables de poner las bombas que tiene que desactivar. Como la película no se pronuncia en cuanto al tema real de Irak, este recurso narrativo resulta incómodo, insulso e incluso desagradable.



En Tierra Hostil no es una película, es una colección de escenas, construidas para crear tensión barata. Manufacturadas con pericia técnica pero con poca atención al detalle, y no me refiero solamente a la escena del Barret, sino a detalles como la mención de YouTube o una escena en la que vemos a Eldridge jugar con una Xbox 360. Gordos anacronismos cuando la película indica claramente que se desarrolla en el año 2004 y esas tecnologías no estaban disponibles. Esto me hace pensar que la investigación del trasfondo no fue una gran prioridad del guionista.

Epílogo Post-Oscars

Ya que publico esta entrada tras la entrega de premios de la Academia, a pesar de haber empezado a escribirla antes, seguro que a nadie le extraña que comente lo perplejo que me dejó el éxito que esta película ha tenido en la gala, especialmente a la vista de la competición que tenía (Malditos Bastardos, Precious, Avatar…).

A estas alturas, cualquiera que haya visto cómo Bill Murray se quedaba sin su Oscar por Lost in Translation ya se habrá dado cuenta de que la Academia no siempre es coherente a la hora de entregar premios. Son ya conocidas las manías de los académicos, explicando la falta de estatuillas de Malditos Bastardos (demasiado transgresora) y Avatar (película de ciencia-ficción) pero aún así, el guión de Mark Boal no merecía el Oscar por delante de sus competidores. Resulta extraño que una película que pasó por las salas sin pena ni gloria allá por 2008 se haya convertido de repente en "favorita" de la crítica. Seguro que no tiene nada que ver con episodios como el acontecido unos días antes de la entrega, cuando pillaron a uno de los productores de la cinta haciendo campaña entre los jueces para que votaran por The Hurt Locker. ¿Su reprimenda? Prohibirle la entrada a la gala.

En cualquier caso, insto a los lectores a que pasen por alto el número de premios (al fin y al cabo es la nominación lo que cuenta) y que echen un vistazo a las otras películas nominadas. Personalmente, mi descubrimiento inesperado del año, una obra maestra para la posteridad, es la británica An Education. Cuatro estrellas sobre cuatro. Encarecidamente recomendada.

16/2/10

Ciberpaletos y otras hierbas

El ser humano es una criatura realmente fascinante. No sólo somos la especie más poderosa de la Tierra, sino que somos la única que ha desarrollado conceptos como el humor o complejos sistemas como la economía. No sólo hemos evolucionado una cultura, sino que cada región del planeta tiene sus propias normas culturales y sociales, entrelazadas en un sistema cada vez más complejo.

Una nueva "región" del mundo, a la que cada vez más y más gente pertenecemos es Internet.

Internet puede entenderse como una región en el sentido de que es un espacio (aunque sea virtual) en el que podemos establecer relaciones con otras personas.

El medio exacto por el que nos comunicamos gracias a nuestro ordenador, smartphone u otro hardware está a su vez ligado intrínsecamente a la tecnología. No nos comunicamos de la misma forma por email, foro, IRC o videoconferencia. Cada forma de comunicarse tiene asociadas sus normas culturales y de educación, pero lo interesante es que muchas de estas normas van pegadas a la tecnología que las hace posibles, y como la tecnología avanza tan deprisa, el peligro de que mucha gente no sea capaz de seguir el ritmo es mucho mayor que el que hay con la evolución "natural" de la cultura.

Esta gente que vive en ignorancia de las normas de educación de la red es lo que hemos dado en llamar ciberpaletos. Esto no quiere decir que quienes se comporten como paletos en la red lo sean también en las interacciones en persona. Muchas de las normas y usos de la comunicación en Internet son de una índole quizá menos sutil, pero sí más compleja que lo que la persona media pueda encontrarse en su día a día en la "vida real".

Por ejemplo, una de las normas de comportamiento generales de la red (lo que se ha dado en llamar Netiquette o etiqueta de la red) es que teclear UNA FRASE EN MAYÚSCULAS SE CONSIDERA GRITAR. Este es un convenio que mucha gente utiliza, conoce y respeta. En cuanto se asocian las mayúsculas a hablar a gritos, nadie vuelve a armar escándalo por error.

Los pasos en falso, o faltas de educación a las que me refiero son algo más complicadas, y están lo suficientemente extendidas como para que mucha gente las deje correr. Esto significa que si alguien nuevo a la red ve cometer una metedura de pata impunemente, como si fuera algo normal, no la reconocerá como tal y en el futuro esa persona hará lo mismo sin darse cuenta de que está cometiendo una falta de educación, propagando así el "paletismo". Estas son algunas de las transgresiones más molestas y graves que me he encontrado.

Comentarios non sequitur

Tipo: Mal caso de uso.

Se produce en: Blogs, redes sociales.

En qué consiste: Postear un comentario que no tiene nada que ver con la entrada de un blog, a modo de respuesta a otra conversación sin relación alguna con la primera y que es probable que sólo el autor del blog sea capaz de seguir.

Por qué es de mala educación: Un blog es una plataforma pública, y las entradas que el autor escribe tienen un tema claro y definido. La idea de tener un hilo de comentarios independiente para cada una de esas entradas —a diferencia de, por ejemplo, una conversación libre en un foro— indica que cada una de ellas existe para comentar o discutir sobre lo escrito en la entrada. Lo que hacen quienes recurren a comentarios non sequitur (del latin "no se sigue") es hacer un post en la entrada más reciente del blog de alguien a modo de respuesta a otra conversación iniciada en otro lado, usualmente el blog del que responde. Esto supone una falta de respeto para, por un lado, el autor del blog y por otro, para todos los lectores de ese blog que no están involucrados en la conversación que no sigue, polucionando el área de comentarios con off-topics.

¿Cuándo es aceptable?: Esta es una de las ciberpaletadas que más me enfurece, pero en mi experiencia, creo que el génesis de la costumbre es la página fotolog.com y similares que originalmente no tenían una opción para responder comentarios (a día de hoy esta carencia ya se ha subsanado). La naturaleza de fotolog como un blog de usar y tirar, dinámica de hacer un post al día y el límite de comentarios para páginas sin cuenta de pago propiciaba que fuera fácil que la respuesta a un comentario se perdiera en el mar de nuevas actualizaciones cada día. Como para comentar hace falta tener un fotolog propio, y para recibir comentarios basta con tener una entrada reciente que no haya superado el límite gratuito, se creó la costumbre de responder en fotologs ajenos a conversaciones iniciadas en el propio. En estos casos en el que hay una limitación técnica, es aceptable seguir así la comunicación, pero nunca se debe llevar a blogs tradicionales que cuentan con buenos sistemas sin límite de comentarios.

Hacer lo correcto: Si una persona hace un comentario en un blog, la responsabilidad de estar atento a posibles respuestas a ese comenterio recae en él. Si por cualquier motivo quieres asegurarte de que el autor de un comentario lee tu respuesta, y sospechas que no va a tomarse la molestia de volver al hilo de comentarios original, deberás intentar enviársela por métodos alternativos de contacto antes que enturbiar una inocente entrada de su propio blog, si es posible.

Etiquetarte en una imagen al azar

Tipo: Mal caso de uso, spam.

Se produce en: Redes sociales.

En qué consiste: Indicar con tu nombre que apareces en una foto, sólo que no es una foto, sino el más peregrino dibujo/ilustración/poster gracioso y tú no figuras en él por ninguna parte.

Por qué es de mala educación: Para empezar, diluye la verdadera utilidad de las etiquetas, que es organizar y clasificar las fotos en las que sales para que una base de datos pueda ordenar fácilmente en qué fotos estás presente y dónde. Si en esa base de datos de fotos que te conciernen a ti empieza otra gente a meter basura, pronto tendrás un album lleno de basura. Los demás la meten, pero es a tí al que le toca limpiar. Por otra parte, promueve el spam ya que recibirás notificaciones de comentarios de toda la gente que ha sido etiquetada como "la oreja de un gato" diciendo lo mono que es el susodicho. Lo más importante, sin embargo, es que es un caso de comer filete con cuchara. Si has encontrado una imagen "tronchante" en Internet y quieres enseñársela a tus amigos, para eso existe la función de compartir enlace/mensaje/lo que sea con ciertos contactos.

¿Cuándo es aceptable?: Alguna gente lo utiliza como "performance" poniendo etiquetas de amigos suyos a, por ejemplo, personajes de dibujos animados "por las risas". Así que podemos decir sin miedo a equivocarnos que nunca. Nunca es aceptable.

Actualización: Tal como indican en los comentarios, en la red social Tuenti la única forma de que los usuarios reciban notificaciones de las imágenes subidas es etiquetando a alguien. Esta limitación técnica explica por qué la costumbre se originó en Tuenti. Al igual que pasaba con el funcionamiento de Fotolog, en este caso no queda más remedio que etiquetar para que tus contactos se enteren de las actualizaciones. En otras redes con software más avanzado no debe hacerse.

Hacer lo correcto: La próxima vez que encuentres una hilarante parodia de Dragon Ball, mándaselo a los interesados por mensaje privado. No uses las etiquetas.

Notas-comentario

Tipo: Mal caso de uso, spam.

Se produce en: Webs de archivo de fotos (Flickr y similares).

En qué consiste: Poner en una nota lo que perfectamente podría ponerse en un comentario, con el propósito de llamar más la atención.

Por qué es de mala educación: Las webs de archivos de fotos suelen tener una opción que permite señalar con un recuadro algún detalle de la foto para poner una nota de información adicional o algún detalle concreto. Existe también la opción de permitir a los demás usuarios hacer notas en tus fotos, por ejemplo para sugerirte un recorte mejor compuesto. Un uso perfectamente legítimo. Lo que hacen los ciberpaletos es dibujar un recuadro arbitrario en cualquier lugar y escribir notas como "me encanta esta foto", "es genial", "bonita foto" etc. Se creen demasiado buenos para la caja de comentarios y por eso andan embrollando la fotografía de los demás. Los usuarios que permiten ese tipo de notas en sus fotos son igual de culpables que quienes las escriben en primer lugar.


¿Cuándo es aceptable?: Por definición, nunca. Si tienes algo legítimamente valioso que aportar mediante una nota, hazlo, pero para mera banalidad apreciativa, usa la sección de comentarios.

Hacer lo correcto: Si de verdad, realmente tienes que hacerle ver al autor que su "foto te mola cantidad" entonces al menos no entorpezcas. Hazlo en los comentarios.

No utilizar correctamente los estados

Tipo: Mal caso de uso.

Se produce en: Mensajería instantánea.

En qué consiste: Que el estado que tienes puesto en tu programa de IM (ausente, ocupado, disponible) no se corresponda a tu estado real.

Por qué es de mala educación: Con la mensajería instantánea no podemos verte la cara. La única forma de saber si vas a leer nuestro mensaje es indicándolo con los estados. La idea es que si pone Disponible significa que podemos hablarte. Si pone Ausente, que no estás delante de la pantalla en este momento y si pone Ocupado, que no quieres que se te moleste. Si estás permanentemente, 100% ocupado todo el tiempo, ¿para qué estás conectado al messenger? Cuando la gente empieza a usar mal los estados, estos pierden su significado. Si pierden su significado, pronto todo el mundo creerá que es aceptable abrirte una conversación cuando les da la puta gana, aunque ponga claramente que estás ocupado o ausente. O forzarte a empezar cada conversación con un "¿estás?" antes incluso que un "hola", sólo para saber si vas a recibir respuesta en el futuro cercano.

¿Cuándo es aceptable?: Conozco al menos a un amigo que dice que se mantiene permanentemente en ocupado para que no le molesten con "zumbidos" (sup). Un zumbido es una función del programa de Microsoft Windows Live Messenger, que hace temblar la pantalla de forma molesta a menos que estés Ocupado. Esta excusa tendría peso si no fuera porque hay una opción en la configuración que desactiva los zumbidos dejándote usar los estados como debería ser.

Hacer lo correcto: Usar correctamente los estados. Sin embargo, admito que esta es una batalla perdida. La costumbre está demasiado extendida. La gente es impaciente y trata la mensajería instantánea como si fuera un medio de comunicación asíncrono tipo email o foro y les da exactamente lo mismo incordiarte.

Frases de fans

Tipo: Mal caso de uso.

Se produce en: Redes sociales.

En qué consiste: Malgastar una cantidad no despreciable de ancho de banda y espacio de servidor para poner algo "gracioso" en tu perfil. Facebook y otras redes sociales permiten la creación de páginas que permiten meter información sobre cosas concretas como películas, libros, actores… Un usuario puede hacerse "fan" de una de estas entidades y recibir actualizaciones en su perfil. Mucha gente no tiene interés en todo eso. Simplemente se les ocurre alguna chorrada que consideran ingeniosa y de la que se olvidarán al día suguiente, cuando sus amigos hayan tenido la oportunidad de decirles "ja ja, qué bueno" aunque hoy día tendrás suerte de recibir tal elocuencia. Normalmente lo que ocurre es que tus amigos también se harán "fans" de la chorrada que te acaba de pasar por la cabeza.

Por qué es de mala educación: Este es el equivalente online a que una chica te pida fuego y para impresionarla tú le enciendas el cigarrillo prendiendo un billete de 10€, sólo que el billete se lo has pedido a tu amigo, que sabes que es demasiado cobarde como para reclamarte jamás ese dinero. Ah, y la chica se va sin darte las gracias. La única utilidad de estas páginas es un momentáneo "jaja" de tus amigos a cambio de llevar al planeta un poco más cerca de la sequía (¿sabes cuánto paga Facebook de factura de la luz?).

Hacer lo correcto: No hagas estas chorradas. No merece la pena. Utiliza el campo de mensajes, twitter o una frase en el messenger, como se ha hecho siempre.

Usar páginas de fans como grupos

Tipo: Mal caso de uso.

Se produce en: Redes sociales.

En qué consiste: Variante del anterior, usar las páginas de fans para lo que están hechos los grupos. La gente empieza a crear páginas para hacerse "fan" de los conceptos más enrevesados, hasta que se salen del reino de lo que es posible ser fan de (tremenda construcción gramatical que me ha quedado).

¿Por qué es de mala educación?: Básicamente por las mismas razones que lo anterior pero con el añadido de que es jodidamente estúpido. Hemos llegado al punto de que no hay una página para ser fan de "Los camareros del Sham" sino para ser fan de "Yo también soy fan de los camareros del Sham". No es broma. Alcanzamos meta-niveles de basura que mi mente no consigue comprender ni siquiera en modo postmoderno.

¿Cuándo es aceptable?: No lo es.

Hacer lo correcto: En vez de usar las páginas de fans para la función que cumplen los grupos, lo correcto es utilizar los grupos.

Estas sólo son algunas de las paletadas que la gente comete. Algunas por ignorancia, otras porque les da la real gana. Me he dejado algunas, como las cartas en cadena (gracias a dios que hace años que han pasado de moda) o el spam en las anotaciones de vídeo de YouTube, pero estas son las que nos afectan día a día en nuestra vida virtual. Si no quieres quedar como un cateto, no las hagas. No cuesta nada ser un poco educado con la gente con la que compartes tu espacio virtual, que es potencialmente el mundo entero.

17/1/10

El cine que se nos viene. Películas interesantes para 2010

Año nuevo, películas nuevas. A pesar de que la crisis económica también se deja notar entre los estudios de cine, con casos tan sangrantes como la difícil situación de MGM, que podría poner en peligro películas tan esperadas como El Hobbit y la nueva James Bond, el 2010 tiene todavía bajo la manga algunos estrenos a los que conviene echar un ojo.

He elaborado una lista rápida de las películas con mejor pinta para este año. Si por un casual eres un lector nuevo de este blog y no me conoces, no te preocupes, garantizo que tengo Buen Gusto. Eso sí, es una lista personal y como tal contendrá los títulos que me interesen especialmente a mí, es posible que me haya dejado alguno en el tintero (o que simplemente no sepa que existe). En ese caso, estás invitado/a a dejar tus comentarios.

Volviendo al tema del buen gusto, aviso de antemano que he omitido deliberadamente a los Harry Petas y a las Sagas Corpúsculo de la lista. Por lo demás, podemos comenzar.

En ningún orden en particular, presento la lista de películas interesantes para 2010:

El Remake de El Equipo A


Nunca fui fan de El Equipo A. Lo veía de vez en cuando en la tele, pero no me entusiasmaba ni me paraba a analizarla (al fin y al cabo la serie se empezó a emitir en España el año que yo nací. Yo era un crío). Sin embargo habría que haber vivido bajo una roca para no conocer a iconos de la cultura popular como Aníbal, Fénix, Murdock y por supuesto M.A. Barracus, que lo mismo le daba liarse a puñetazos con los malos que usar sus conocimientos de microelectrónica en algún plan del equipo.

Precisamente por esto estoy deseando ver que sale de este remake cinematográfico y actualizado de la icónica serie, protagonizado nada menos que por Liam Neeson en el papel de Aníbal, y acompañado de Bradley Cooper (Resacón en Las Vegas), Sharlto Copley (Distrito 9) y Quinton 'Rampage' Jackson, que no tengo ni idea de quién es, pero déjame decir que desde luego no es un Mr. T. También estará Jessica Biel en el papel de protagonista femenina. No hay queja por mi parte.

[Trailer]

The Last Airbender

También conocida como "la otra Avatar" ya que es una adaptación de la serie de animación Avatar: The Last Airbender. Confieso que no he visto ni un solo capítulo de la serie, aunque he escuchado que es una de las mejores series de animación occidental en la historia reciente. De todas formas, ya sólo la toma que se ve en el teaser de la película, con una inmensa flota de barcos disparando bolas de fuego y la música en crescendo es suficiente para ponerla en mi radar. También estará Dev Patel (Skins, Slumdog Millionaire) en el reparto. Un actor que está adquiriendo renombre muy rápidamente.

Por otra parte, está dirigida cor M. Night Shyamalamadingdong, que no ha hecho una película buena desde El Protegido. ¿Quizá sea esta la que le devuelva el prestigio?

[Teaser]

Inception

Estos dos pósters tienen algo más en común que el trasfondo, la gama de colores y la pose de la figura principal, y es que ambos son pósters de películas de Christopher Nolan. El nuevo proyecto del director tras El Caballero Oscuro es un misterio, pero basta ver el trailer para quedar, como mínimo, interesado.

Por si fuera poco, el filme cuenta con un reparto increíble. Listemos: Leonardo DiCaprio, Ken Watanabe, Ellen Page, Marion Cotillard y Joseph 'motherfucking' Gordon-Levitt, entre otros.

[Trailer 1] [Trailer 2]

The Expendables

¿Sylvester Stallone, Mickey Rourke, Jason Statham, Dolph Lundgren y Jet Li en la misma película? Sí señores, el proyecto de Stallone como director tiene toda la pinta de ser lo que un niño de 13 años describiría como "la mejor película de acción de la historia" si dicho niño hubiese nacido en los 80. Porque The Expendables parece mezclar las películas de acción modernas con una vuelta al estilo de las películas de acción de los 80, con tipos hipermasculinos haciendo explotar todo lo explotable. La trama es clásica y simple (un grupo de mercenarios de élite en una misión para derrocar a un dictador en Sudamérica), y la película promete, cuando menos, un buen entretenimiento.

[Trailer]

Prince of Persia: Sands of Time

No hay película de videojuego buena. Me refiero a genuinamente buena, claro. Cuando lo que más se acerca es algo como Final Fantasy: The Spirits Within, y cuando la mejor "película de videojuego" es en realidad la adaptación de un cómic ya podemos imaginar que no hay que esperar mucho de las adaptaciones de videojuego a película (claro que las licencias de película a videojuego son, si cabe, aún peores).

La película del célebre juego de Jordan Mechner no lo es tal, ya que es una adaptación del (primer) reboot de UbiSoft que comenzó con Las Arenas del Tiempo.

Por suerte, el argumento de Prince of Persia se presta bien a una película de aventuras, así que no hay mucho margen para que la caguen. A menos que intenten forzar una inevitable trilogía, claro.

[Trailer]

Tron Legacy

Gracias a dios que han cambiado el estúpido título sinsentido de Tr2n por algo más legible.

Poco hay que decir de esta tardía secuela a la película de culto de Disney. En parte porque pocos detalles se conocen. Sabemos que Jeff Bridges y Bruce Boxleitner volverán, al igual que las motos de luz, esta vez renderizadas con tecnología actual.

¿Será un fracaso de taquilla como la primera, o la nostalgia y la actualización de este extraño mundo de ciencia-ficción cibernético serán suficientes para que el filme tenga éxito?

[Teaser]

Norwegian Wood

Empieza a parecer que sólo voy a hablar de superproducciones aquí, así que voy a intercalar una película más modesta. Norwegian Wood es la primera adaptación al cine del magnífico escritor japonés Haruki Murakami. Si no conoces la obra del autor ¿a qué esperas?

La novela, publicada en España con el pegote innecesario en el título de Tokyo Blues: Norwegian Wood es quizá la más convencional de Murakami, y por lo tanto la más fácilmente adaptable al cine.

La historia sigue el relato de Toru Watanabe, que rememora su juventud en el Japón de los 60, una época turbulenta para los estudiantes, y para el propio Watanabe, que hace frente a nuevos conflictos.

Robin Hood

Ridley Scott nos trae su versión de la historia del legendario bandido y experto arquero Robin Hood (¿Cuántas películas van ya?). Por lo que había oído, el plan original era presentar la historia con más ambigüedad y zonas grises, sacando a relucir el lado más cruel de Robin y el lado razonable del Sheriff de Nottingham pero al parecer, la idea fue desechada y la película contará la historia del forajido de Locksley tal y como estamos acostumbrados a escucharla.

Sólo espero que Robin Hood tenga más de Gladiator que de El Reino de los Cielos.

[Trailer]

The Book of Eli

Al ver el trailer, lo primero que pensé fue "esto es Fallout 3: La película". Eso fue suficiente para suscitar mi interés.

Denzel Washington es Eli, un hombre solitario que vaga por las ruinas post-apocalípticas de América protegiendo un "misterioso" libro que según se dice, guarda las claves para la supervivencia de la humanidad.

Imposible perderse esta película a aquellos fans de las historias y la estética post-apocalíptica. Sólo espero que la historia no sea una terrible decepción, ya que el tema de "libro salvador" puede torcerse mucho y muy rápido, SI SABES A QUÉ ME REFIERO.

Mila Kunis y Gary Oldman completan el reparto principal.

[Trailer 1] [Trailer 2]

The Karate Kid

Otro reboot. Francamente, no me convence el hijo de Will Smith como el nuevo Karate Kid, y desde luego Pat Morita era irremplazable. Pero al ver a Jackie Chan como el nuevo maestro de kung fu, Mr. Han, mis temores se han calmado un poco.

De todas formas, aunque me parezca un remake totalmente innecesario, y en el trailer se vean referencias a la serie original que rozan la mofa, tengo curiosidad por ver qué sale de todo esto.

[Trailer]

Iron Man 2

La primera Iron Man fue una de las mejores badmovies de 2008. Jeff Bridges ha dicho que la película no tenía guión ("Era como rodar una película de estudiantes de 200 millones de dólares") y fue el talento de Jon Favreau y de los actores lo que sacó la película adelante, evitando que se convirtiese en el chiste que se esperaba de una película con Iron Man de protagonista.

Para esta secuela, que repite director, espero que pase algo parecido. Si los trajeados de la Marvel no se entrometen demasiado y dejan al equipo montar una buena película de diversión tonta, yo ya me doy por satisfecho.

Pero si todo eso falla, al menos nos queda Scarlett Johansson.

[Trailer]

Otros estrenos

Otras películas que cabe mencionar, aunque sea de pasada:

  • Alice in Wonderland
  • The Rum Diary
  • Toy Story 3
  • The Lightning Thief
  • The Chronicles of Narnia: Voyage of the Dawn Treader
  • Jonah Hex
  • Date Night
  • Cop Out
Sin duda, 2010 promete ser un año cargado de películas para ver. Quién sabe si saldrá alguna nueva obra maestra.