05/10/11
Google+ Abierto!
Google+, la red social de Google ya está abierta a suscripciones (no necesita invitación). Aunque está todavía en beta abierta, supera en muchos aspectos a Facebook. El problema es que todavía no tiene, como es de esperar, demasiados usuarios. Te invito a que la pruebes dejo aquí el link a mi perfil mientras no puedo actualizar mi homepage para que me sigáis si os apetece.
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15/08/11
Adoptando Arch
Como aficionado a la tecnología, connoisseur del software y hacker en general, debo confesar que soy un fiel usuario de sistemas operativos GNU/Linux. Desde que fui introducido en la universidad a este tipo de sistemas he ido viendo como evolucionaban rápidamente hasta volverse viables alternativas (y en muchos casos superiores) a otros SO de escritorio. Hace algo más de un año moví algunas particiones en mi portátil y adopté Ubuntu como mi sistema operativo principal para uso diario.
Mi actual escritorio de Ubuntu 10.10
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Computadoras,
Proyectos
04/01/11
Los juegos que se nos vienen. Lanzamientos para 2011
A principios de 2010 hice un post con una lista de películas a estrenar en ese año que parecían ser interesantes. Resulta que mi curiosidad y/o optimismo ganaron a mi prudencia, ya que prácticamente todas las películas que mencioné resultaron ser una decepción.
El Equipo A pasó sin pena ni gloria, un caldo estropeado por nada menos que 11 guionistas distintos que trabajaron en algún momento en el proyecto. The Last Airbender acabó por ser la película peor valorada de M. Night Syamalan. Una verdadera hazaña para el director de El Incidente (2008). The Book of Eli resultó ser una estupidez de proporciones bíblicas (heh) y la buena atmósfera post-apocalíptica no consiguió salvarla. Tron Legacy es casi (casi) tan sosa como la original, poco más que un bonito espectáculo de luz y sonido. The Expendables resultó acercarse demasiado literalmente a eso de "la película de acción que le encantaría hacer a un niño de 13 años" pues el guión parece haber sido escrito por un niño de 13 años. Las escenas de acción estaban bien, cuando al director le apetecía enfocarlas. Tan solo Inception (Origen), la película de la que menos detalles se conocían en enero consiguió destacar, pero lo hizo de modo espectacular. Verdaderamente una película de las que sólo se ven cada varias décadas.
Así que, visto que en todos los casos el "hype" no se correspondió con la calidad de las películas, en esta ocasión no voy a hablar más de cine, sino de videojuegos. Veremos si mis expectativas resultan estar tan mal emplazadas como con el cine, o esta vez hay más suerte.
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Videojuegos
21/12/10
Finanzas Party
Para ayudar con el engorroso proceso de repartir los gastos de bienes comunes (ie. snacks y refrescos comprados en una party), he hecho esta hoja de cálculo que agiliza el proceso. Soporta grupos por defecto de hasta 8 personas, pero está pensada para ser fácilmente extansible si se necesitasen más.
Su uso es sencillo. En la primera hoja, Entrada, basta cambiar los nombres Sujeto 1 a Sujeto 8 por los de los participantes en la party/reunión/cena o lo que sea, y en la fila "presente" cambiar el 0 por un 1 para todos los nombres introducidos. A partir de ahí, basta con apuntar, debajo de "total" los gastos para bienes comunes en la columna de la persona correspondiente. La suma está pensada para 30 pagos por persona, pero también es fácilmente ampliable hacia abajo.
En la segunda hoja, Resultados aparecen las cantidades que deben pagar o cobrar cada uno y el coste por cabeza calculado en división proporcional (por eso los gastos registrados deben ser de cosas comunes a todos). La casilla "pool" es para facilitar el reparto de dinero al final. Significa la cantidad que tienen que juntar quienes deben dinero. Cuando se haya reunido esa cantidad, los que reciben dinero cogen la cantidad que les corresponde del "bote".
La hoja de cálculo se distribuyen en formato Google Docs. Basta guardar una copia en la cuenta para poder modificarla. Como todos sabemos, en las partys que funcione la red no está para nada garantizado, así que también hay una versión OpenDoc que se puede abrir con OpenOffice o versiones recientes de Excel.
Hoja Google Docs: Abrir
Hoja OpenOffice: Descargar
Si alguien quiere nuevas estadísticas o funcionalidades sólo tiene que dejar un comentario, o implementarlas por su cuenta y dejarme la versión modificada. Esta hoja no ha sido probada aún "en el campo" así que estoy seguro de que alguna cosilla de última hora se me habrá olvidado.
Su uso es sencillo. En la primera hoja, Entrada, basta cambiar los nombres Sujeto 1 a Sujeto 8 por los de los participantes en la party/reunión/cena o lo que sea, y en la fila "presente" cambiar el 0 por un 1 para todos los nombres introducidos. A partir de ahí, basta con apuntar, debajo de "total" los gastos para bienes comunes en la columna de la persona correspondiente. La suma está pensada para 30 pagos por persona, pero también es fácilmente ampliable hacia abajo.
En la segunda hoja, Resultados aparecen las cantidades que deben pagar o cobrar cada uno y el coste por cabeza calculado en división proporcional (por eso los gastos registrados deben ser de cosas comunes a todos). La casilla "pool" es para facilitar el reparto de dinero al final. Significa la cantidad que tienen que juntar quienes deben dinero. Cuando se haya reunido esa cantidad, los que reciben dinero cogen la cantidad que les corresponde del "bote".
La hoja de cálculo se distribuyen en formato Google Docs. Basta guardar una copia en la cuenta para poder modificarla. Como todos sabemos, en las partys que funcione la red no está para nada garantizado, así que también hay una versión OpenDoc que se puede abrir con OpenOffice o versiones recientes de Excel.
Hoja Google Docs: Abrir
Hoja OpenOffice: Descargar
Si alguien quiere nuevas estadísticas o funcionalidades sólo tiene que dejar un comentario, o implementarlas por su cuenta y dejarme la versión modificada. Esta hoja no ha sido probada aún "en el campo" así que estoy seguro de que alguna cosilla de última hora se me habrá olvidado.
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Proyectos
23/10/10
La Red Social (***)
Atención: Este comentario contiene spoilers de escenas clave de la película.
Da la impresión de que todo el mundo está hablando de la llamada "película del Facebook". Mucho se ha discutido sobre las decisiones estilísticas que se han tomado al hacer la película y sobre el contenido de ésta.
A decir verdad, a mí no me importa que la historia esté tremendamente ficcionalizada, mientras el resultado final sea de calidad, cosa que La Red Social es sin duda. He hecho, sin embargo, unas observaciones sobre la película que me gustaría compartir, ya que me da la impresión de que muchos verán esta película quedándose en lo superficial —cosa que no es culpa del espectador, sino de la forma deliberada en la que se presenta el film—
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Cine
29/07/10
Ya no los hacen como antes #4: Enthusia
Enthusia Professional Racing (2005) es un juego para PlayStation 2. Esto lo convierte en el juego más reciente de los que he hablado en esta serie de artículos. Aunque todavía soy reticente a considerar la PS2 como "retro", si tomamos el arbitrario margen de 10 años que propone Vintage Computing and Gaming podríamos decir que ya lo es.
En cualquier caso, aunque el Antes del título se refiera a una época algo más reciente, puedo asegurar que, desgraciadamente, Ya no los hacen como Enthusia.
EPR fue la propuesta de Konami en el formato de los simuladores de carreras. En la época, el juego más popular en ese ámbito era el Gran Turismo de Polyphony Digital. Una serie ya consagrada desde los tiempos de la primera PlayStation que contaba con montones de aficionados y seguidores acérrimos. Un empleado de Konami llamado Manabu Akita pensaba que podría hacer un juego superior a Gran Turismo, y lo consiguó con creces. Los simuladores de carreras de coches son la quintaesencia del juego "de género" y a pesar de eso Enthusia demuestra un elegantísimo entendimiento de cómo hacer un buen videojuego, aprovechando el diseño de mecánica y estructura más allá del ámbito de la propia simulación
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Análisis,
Videojuegos
14/06/10
Antes y después
Tras el período de exámenes de este año, sentía la necesidad de hacer algo creativo para variar un poco y refrescar la mente, así que dediqué un par de tardes a renovar el diseño de mi homepage.
El viejo diseño era una copia bastante descarada de la filosofía de la Zarfhome de Andrew Plotkin, hasta el punto de copiar el estilo del texto de bienvenida. Por supuesto, no he podido evitar con el tiempo añadir algunos toques de color e iconos, pero hasta esta última versión, la web siempre había sido poco más que texto simple con algunos encabezados en color rojo.
No tenía sentido mantener una página tan austera que rara vez se actualizaba. Al menos Plotkin tiene automatismos y contenido suficiente para justificar la simplicidad de su web. Había llegado la hora de hacer un diseño en condiciones.
Para este rediseño, quise conservar el esquema de color en rojo y blanco, solo que ahora verás que hay mucho más rojo. En cuanto al diseño gráfico, opté por utilizar una mezcla de fotografía y estética píxel. Esta decisión no es que fuera planeada con antelación, sino que surgió a raíz de experimentar con los programas de la Aviary Suite.
Aviary Suite es una colección de programas online que conocía desde hace tiempo, pero no me puse a utilizar en serio hasta esta semana pasada. En principio soy partidario de que las webs se utilicen para presentar información, no para desplegar programas, pero reconozco la utilidad de tener software y documentos en "la nube" para poder acceder a ellos desde cualquier ordenador conectado a Internet. Estos programas dependen de flash, así que aunque en teoría son multiplataforma, por defecto funcionarán mejor en máquinas Windows.
Concretamente los programas relevantes a mis intereses son el editor de color y el editor de efectos. El editor de color, llamado Toucan es el que usé para conseguir el esquema de color de la página, era lo único que tenía claro desde el principio. Es un software que ofrece muchas opciones útiles para descubrir esquemas de color, cosa que me entusiasma (estoy convencido de que los esquemas de color son para mí lo que las tipografías son para Steve Jobs). Toucan permite buscar colores complementarios, opuestos, variar multitud de parámetros, coger esquemas a partir de una imagen e incluso ver el resultado para gente con diferentes problemas de deficiencia del color.
Una vez creados los esquemas, se pueden guardar, como todos los documentos de la Suite, en tu cuenta personal, quedando accesibles desde cualquier ordenador.
El otro programa, y para mí el más interesante de todos, es el editor de efectos. Este programa ofrece un sistema para procesar y generar imágenes conectando diferentes componentes entre sí, lo cual permite hacer procesados muy elaborados. Además, este estilo de flujo de trabajo significa que puedes reutilizar fácilmente efectos inventados por ti o por alguno de los usuarios que los comparten con diferentes imágenes de forma no destructiva.
Describir el uso de este editor y sus componentes no es sencillo, pero la propia página de Aviary tiene un vídeo explicativo muy útil para empezar. Recomiendo a todo el mundo que esté interesado en gráficos y diseño que le eche una ojeada.
La suite tiene otros muchos programas, incluido un programa de retoque (aunque de momento me quedo con Photoshop, gracias) y hasta programas para hacer música y mezclas de audio que todavía no he probado. Están todos en beta, así que yo recomiendo ejecutarlos en chrome o en un navegador alternativo al que normalmente tengáis abierto, en caso de que se cuelguen.
Una de las cosas más útiles de la Suite es que todas las creaciones tienen compatibilidad cruzada entre los programas, de modo que puedes, como se ve en el ejemplo de arriba, importar esquemas de color en el editor de efectos, o abrir imágenes procesadas en el programa de retoque. Eso sí, para guardar los archivos es imprescindible registrar una cuenta (gratuita), aunque los programas en sí pueden usarse sin necesidad de cuenta, sólo permiten exportar el resultado final.
Otro programa que descubrí hace poco y que me resultó tremendamente útil para la web es una extensión para Firefox llamada Firebug. Ofrece funciones para depurar javascript y cosas así, pero yo la utilicé exclusivamente para visualizar con claridad las "cajas" que componen la maquetación de una página en CSS, lo que me permitió ajustar márgenes de texto y, sobre todo, revisar la maquetación de las páginas de reviews. Desde que uso un monitor panorámico me irritan considerablemente las páginas que ocupan todo el espacio de la ventana, forzándote a recorrer mucha distancia con la vista para poder leer el texto. Esto causa fatiga rápidamente y mis páginas de reviews tenían ese problema. Ahora lo he corregido, junto con otros detalles de márgenes, y debería ser cómodamente legible incluso en monitores anchos.
Y así queda la cosa. La web está como hasta ahora, en esta dirección. La web antigua aún está alojada y se puede consultar aquí, pero no prometo que permanezca ahí indefinidamente.
En cuanto este blog, tengo pensado en los próximos días hacer varios posts que no sean autobombo como este. No tengo pensado remodelarlo, aunque ciertamente le haría falta (debería buscar la manera de hacer el logo clickeable).
El nuevo diseño, a la derecha
El viejo diseño era una copia bastante descarada de la filosofía de la Zarfhome de Andrew Plotkin, hasta el punto de copiar el estilo del texto de bienvenida. Por supuesto, no he podido evitar con el tiempo añadir algunos toques de color e iconos, pero hasta esta última versión, la web siempre había sido poco más que texto simple con algunos encabezados en color rojo.
No tenía sentido mantener una página tan austera que rara vez se actualizaba. Al menos Plotkin tiene automatismos y contenido suficiente para justificar la simplicidad de su web. Había llegado la hora de hacer un diseño en condiciones.
Para este rediseño, quise conservar el esquema de color en rojo y blanco, solo que ahora verás que hay mucho más rojo. En cuanto al diseño gráfico, opté por utilizar una mezcla de fotografía y estética píxel. Esta decisión no es que fuera planeada con antelación, sino que surgió a raíz de experimentar con los programas de la Aviary Suite.
Aviary Suite es una colección de programas online que conocía desde hace tiempo, pero no me puse a utilizar en serio hasta esta semana pasada. En principio soy partidario de que las webs se utilicen para presentar información, no para desplegar programas, pero reconozco la utilidad de tener software y documentos en "la nube" para poder acceder a ellos desde cualquier ordenador conectado a Internet. Estos programas dependen de flash, así que aunque en teoría son multiplataforma, por defecto funcionarán mejor en máquinas Windows.
Concretamente los programas relevantes a mis intereses son el editor de color y el editor de efectos. El editor de color, llamado Toucan es el que usé para conseguir el esquema de color de la página, era lo único que tenía claro desde el principio. Es un software que ofrece muchas opciones útiles para descubrir esquemas de color, cosa que me entusiasma (estoy convencido de que los esquemas de color son para mí lo que las tipografías son para Steve Jobs). Toucan permite buscar colores complementarios, opuestos, variar multitud de parámetros, coger esquemas a partir de una imagen e incluso ver el resultado para gente con diferentes problemas de deficiencia del color.
Una vez creados los esquemas, se pueden guardar, como todos los documentos de la Suite, en tu cuenta personal, quedando accesibles desde cualquier ordenador.
El otro programa, y para mí el más interesante de todos, es el editor de efectos. Este programa ofrece un sistema para procesar y generar imágenes conectando diferentes componentes entre sí, lo cual permite hacer procesados muy elaborados. Además, este estilo de flujo de trabajo significa que puedes reutilizar fácilmente efectos inventados por ti o por alguno de los usuarios que los comparten con diferentes imágenes de forma no destructiva.
Esta pantalla muestra los componentes usados para crear el fondo de la página a partir de la fotografía base
Describir el uso de este editor y sus componentes no es sencillo, pero la propia página de Aviary tiene un vídeo explicativo muy útil para empezar. Recomiendo a todo el mundo que esté interesado en gráficos y diseño que le eche una ojeada.
La suite tiene otros muchos programas, incluido un programa de retoque (aunque de momento me quedo con Photoshop, gracias) y hasta programas para hacer música y mezclas de audio que todavía no he probado. Están todos en beta, así que yo recomiendo ejecutarlos en chrome o en un navegador alternativo al que normalmente tengáis abierto, en caso de que se cuelguen.
Una de las cosas más útiles de la Suite es que todas las creaciones tienen compatibilidad cruzada entre los programas, de modo que puedes, como se ve en el ejemplo de arriba, importar esquemas de color en el editor de efectos, o abrir imágenes procesadas en el programa de retoque. Eso sí, para guardar los archivos es imprescindible registrar una cuenta (gratuita), aunque los programas en sí pueden usarse sin necesidad de cuenta, sólo permiten exportar el resultado final.
Otro programa que descubrí hace poco y que me resultó tremendamente útil para la web es una extensión para Firefox llamada Firebug. Ofrece funciones para depurar javascript y cosas así, pero yo la utilicé exclusivamente para visualizar con claridad las "cajas" que componen la maquetación de una página en CSS, lo que me permitió ajustar márgenes de texto y, sobre todo, revisar la maquetación de las páginas de reviews. Desde que uso un monitor panorámico me irritan considerablemente las páginas que ocupan todo el espacio de la ventana, forzándote a recorrer mucha distancia con la vista para poder leer el texto. Esto causa fatiga rápidamente y mis páginas de reviews tenían ese problema. Ahora lo he corregido, junto con otros detalles de márgenes, y debería ser cómodamente legible incluso en monitores anchos.
Y así queda la cosa. La web está como hasta ahora, en esta dirección. La web antigua aún está alojada y se puede consultar aquí, pero no prometo que permanezca ahí indefinidamente.
En cuanto este blog, tengo pensado en los próximos días hacer varios posts que no sean autobombo como este. No tengo pensado remodelarlo, aunque ciertamente le haría falta (debería buscar la manera de hacer el logo clickeable).
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