Recientemente he estado picoteando un poco entre juegos como The Reincarnation o Archiespacio. (nombre de puro márketing donde los haya. Los que conocen la historia del juego saben a que me refiero), básicamente mirando sus secciones e enciclopedia, para inspirarme (sin éxito, debo añadir) para un proyecto personal.
No me apetecía registrarme y ponerme a jugar. Recordaba que estos "juegos" no eran demasiado divertidos. Pero un amigo me dio la dirección de Ogame, y, en parte por aburrimiento y en parte porque estoy en una especie de "racha" de ciencia ficción, me registré.
Al poco tiempo recordé por que no me gustaban estos juegos. Te timan.
No te timan dinero (si no les dejas), ya que puedes jugar gratuitamente. Lo que te timan es tiempo.
Hasta el más mecánico y repetitivo de los juegos te proporciona un tiempo de juego (es decir, tiempo en el que estás haciendo cosas en el juego, sin contar menus, esperas de carga etc.) igual o casi igual al tiempo que estás jugando. Estos no. En estos juegos, debes esperar horas de tiempo real, de TU tiempo para acumular los recursos suficientes para llevar a cabo alguna acción. con lo que efectivamente, no juegas cuando quieres, sino cuando puedes, y solo durante el tiempo que te lleve hacer una minima gestion de tus recursos. Por si fuera poco, muchos de estos juegos tienen unas reglas muy estrictas que te dicen también como debes jugar (p.ej. no ataques al mismo planeta más de 3 veces etc...), y el incumplimiento de estas normas suele significar la expulsión y borrado de tu cuenta.
Esto no es algo que yo llame "divertido", por muy atractivo que resulte el marco en el que se desarrolla el juego. Definitely not for gamers.
De todas formas, este modelo tiene un uso. Si estás en la oficina, cuando el jefe no te vea, puedes hacer una rápida gestión de tus recursos, para volver al trabajo despues, y hacer tu siguiente gestión en unas cuantas horas.
15/6/05
9/1/05
Memoire vive?
En la página de Metal Gear Solid, despues de la descripción del juego, hay un fragmento que dice que los juegos, al contrario que las películas o los libros, son perecederos.
Hideo Kojima está muy aferrado a esta idea, y lo peor de todo es que tiene razón.
Los videojuegos están atados al hardware. Dentro de X años, las consolas en las que jugamos se estropearán. Los discos y cartuchos donde están grabados los juegos se deteriorarán, y muchos juegos, que merecería la pena conservar desaparecerán.
Como lágrimas en la lluvia.
Ahora. Esto no es cierto al 100%. Hoy en dia, la emulación es un campo lo suficientemente amplio como para ayudar a la preservación de juegos antiguos.
Consolas como Super Nintendo o Neo Geo son emuladas prácticamente a la perfección, y existen volcados de prácticamente toda la librería de cartuchos existentes para estas consolas, lo que permite a la gente tener acceso a estos juegos con relativa facilidad.
Pero (siempre hay un pero), al campo de la emulación aún le queda mucho terreno por cubrir, por no mencionar que muchos puristas (entre los que me encuentro) insisten en que "no es lo mismo".

El inicio de la subserie Dracula X es algo que muchos fans de Castlevania no podrán disfrutar
Un razonable puñado de consolas, y montones de juegos de arcade de antaño (de los que se encarga MAME) ya están cubiertas. Podemos descansar tranquilos.
Aunque la emulación del sonido de Mega Drive no sea perfecta, es cuestion de tiempo, y del trabajo de muchos aficionados, que se mejoren los emuladores. Los juegos ya están a salvo.
El problema surge con las plataformas a las que no podemos tener acceso ni siquiera gracias a la emulación. Las consolas más recientes (PlayStation 2) o aquellas con una arquitectura notablemente compleja (Saturn) no han sido emuladas a un nivel aceptable todavía, y la adopción de medios opticos de gran capacidad de almacenamiento (CDs, DVDs) hace que archivar los propios juegos sea más costoso.
Que Solución nos queda, entonces?

Radiant Silvergun está considerado como uno de los mejores shooters de la historia. Su precio ronda los 200 €

La aventura Obsidian es un juego que, no solo es raro, también es poco conocido en los círculos de jugadores.
Hideo Kojima está muy aferrado a esta idea, y lo peor de todo es que tiene razón.
Los videojuegos están atados al hardware. Dentro de X años, las consolas en las que jugamos se estropearán. Los discos y cartuchos donde están grabados los juegos se deteriorarán, y muchos juegos, que merecería la pena conservar desaparecerán.
Como lágrimas en la lluvia.
Ahora. Esto no es cierto al 100%. Hoy en dia, la emulación es un campo lo suficientemente amplio como para ayudar a la preservación de juegos antiguos.
Consolas como Super Nintendo o Neo Geo son emuladas prácticamente a la perfección, y existen volcados de prácticamente toda la librería de cartuchos existentes para estas consolas, lo que permite a la gente tener acceso a estos juegos con relativa facilidad.
Pero (siempre hay un pero), al campo de la emulación aún le queda mucho terreno por cubrir, por no mencionar que muchos puristas (entre los que me encuentro) insisten en que "no es lo mismo".

El inicio de la subserie Dracula X es algo que muchos fans de Castlevania no podrán disfrutar
Un razonable puñado de consolas, y montones de juegos de arcade de antaño (de los que se encarga MAME) ya están cubiertas. Podemos descansar tranquilos.
Aunque la emulación del sonido de Mega Drive no sea perfecta, es cuestion de tiempo, y del trabajo de muchos aficionados, que se mejoren los emuladores. Los juegos ya están a salvo.
El problema surge con las plataformas a las que no podemos tener acceso ni siquiera gracias a la emulación. Las consolas más recientes (PlayStation 2) o aquellas con una arquitectura notablemente compleja (Saturn) no han sido emuladas a un nivel aceptable todavía, y la adopción de medios opticos de gran capacidad de almacenamiento (CDs, DVDs) hace que archivar los propios juegos sea más costoso.
Que Solución nos queda, entonces?

Radiant Silvergun está considerado como uno de los mejores shooters de la historia. Su precio ronda los 200 €

La aventura Obsidian es un juego que, no solo es raro, también es poco conocido en los círculos de jugadores.
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Reflexiones,
Videojuegos
8/1/05
Masala Chai
De rec.food.drink.tea:
El masala chai, o té especiado, proviene del subcontinente indio. Hay casi tantas recetas de masala chai como consumidores de esta bebida. La siguiente receta no es definitiva; simplemente es mi favorita. Ajusta los ingredientes a tu gusto
Para 2 tazas grandes:
Vierte el agua en un cazo o sartén, añade las especias y espera a que hierva. Baja el fuego y deja reposar entre 5 y 10 minutos. Añade la leche y el azucar y vuelve a hervir. Añade el té y apaga el fuego. Deja que la infusión se haga durante dos o tres minutos. Colar y servir caliente.
Suena sabroso. Probaré a hacerlo un dia de estos.
Tambien tengo que empezar a hacer mi propia masa de pizza.
El masala chai, o té especiado, proviene del subcontinente indio. Hay casi tantas recetas de masala chai como consumidores de esta bebida. La siguiente receta no es definitiva; simplemente es mi favorita. Ajusta los ingredientes a tu gusto
Para 2 tazas grandes:
- 2.5 tazas (570 ml) de agua
- 6-8 bulbos de cardamomo
- 5-6 granos de pimienta negra
- 1-2 rodajas de genjibre fresco. Pelado y cortado
- 1 palo de canela
- 1-2 clavos
- 2/3 taza (175 ml) de leche
- 4 cucharaditas de azucar
- 4 cucharaditas de hojas de té negro (preferiblemente Incia o Ceylán)
Vierte el agua en un cazo o sartén, añade las especias y espera a que hierva. Baja el fuego y deja reposar entre 5 y 10 minutos. Añade la leche y el azucar y vuelve a hervir. Añade el té y apaga el fuego. Deja que la infusión se haga durante dos o tres minutos. Colar y servir caliente.
Suena sabroso. Probaré a hacerlo un dia de estos.
Tambien tengo que empezar a hacer mi propia masa de pizza.
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Comida
Las sillitas del champagne
Todos hemos intentado alguna vez, con mayor o menor éxito, modelar una silla a partir del tapón de una botella de champagne. Sobre todo durante las navidades, que es cuando más se suele consumir esta bebida.

Pues bien, esta gente son los ganadores del concurso de diseño de sillas hechas, unica y exclusivamente con, como máximo, dos botellas de champagne.
El primer premio es sencillamente brillante.
Pues bien, esta gente son los ganadores del concurso de diseño de sillas hechas, unica y exclusivamente con, como máximo, dos botellas de champagne.
El primer premio es sencillamente brillante.
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Tonterías
1/1/05
El material de las leyendas
"Sabeis que es lo que me gusta de esta ciudad?, que siempre que salgo, veo algo nuevo".
Esta es la frase que le dijo un tal Miguel Aradas, mientras estaba borracho, a un amigo mio, durante las primeras horas del 2005.
Teniendo en cuenta que la ciudad en cuestión es La Coruña, resulta admirable que esta persona no haya perdido su capacidad de asombro.
He de decir que yo mismo, todavía me asombro cuando salgo a la calle y, paseando solo, o absorto de mi compañía, me fijo en las personas que pasan a mi alrededor.
Paseando por la ciudad donde hago mi vida (me resaulta extraño llamarla mi ciudad, ya que ni vivo en ella ni me siento parte de ella), una ciudad a la que progresivamente le voy cogiendo más y más aversión y sin embargo, aun encuentro resquicios de algo que me reconforta. Ese algo es, casi siempre, la gente. No me refiero a que a la gente de aqui sea más amable, hospitalaria o interesante que en otros sitios, pero si lo son en mi cabeza.
Cada vez que me cruzo con alguien, ya sea por ser tremendamente tópico en su aspecto, o ligeramente pintoresco, no puedo evitar idear rápidamente un esbozo de su pasado, de su trasfondo, e inventar un personaje que se ajuste a su persona. Visionar la clase de personajes que se asociarían con dicha persona, y la estructura social que mantendrían entre si.
El anciando profesor, el hombre de negocios implacable pero con un lado tierno, la sensual femme fatale a la que le gustan los bollos de mermelada... Toda una colección de coloristas personajes que podrian tener cabida en un mundo real. Un bonito mundo real.
Es pues como, reflexionando precisamente sobre lo interesante de este ejercicio mental que ya llevo varios años involuntariamente haciendo, que me pregunto cuan enriquecedor sería conocer realmente a esa gente. Si puedo sacar algo tan exitante como una nueva historia solo con cruzarme a esas personas, el hecho de pensar lo que podría idear conociendolas a fondo me emociona muchísimo.
Es aqui cuando entra en escena la comunidad de IC.
Los foros de IC, sin lugar a dudas el mejor foro en el que he estado en todo internet, y el único que al principio fui capaz de soportar, son un buen ejemplo de "conocer" a las personas. De hecho, son justo lo opuesto, ya que salvo que se pongan fotos, no los ves, solo los conoces por lo que escriben.
Hay muy buenas personas en esos foros. La mayoría lo son. Algunas de ellas son, además, personas admirables.
Si, admiro a muchos miembros del foro. Puedo decir tranquilamente que ese foro me ha convertido en una mejor persona. Eso es algo que no se dice de cualquier foro (menos aún si es el de una página de videojuegos). El hecho de que, a veces, no sea capaz de demostrar cuan mejor persona soy, es algo sobre lo que debo reflexionar.
Esta es la frase que le dijo un tal Miguel Aradas, mientras estaba borracho, a un amigo mio, durante las primeras horas del 2005.
Teniendo en cuenta que la ciudad en cuestión es La Coruña, resulta admirable que esta persona no haya perdido su capacidad de asombro.
He de decir que yo mismo, todavía me asombro cuando salgo a la calle y, paseando solo, o absorto de mi compañía, me fijo en las personas que pasan a mi alrededor.
Paseando por la ciudad donde hago mi vida (me resaulta extraño llamarla mi ciudad, ya que ni vivo en ella ni me siento parte de ella), una ciudad a la que progresivamente le voy cogiendo más y más aversión y sin embargo, aun encuentro resquicios de algo que me reconforta. Ese algo es, casi siempre, la gente. No me refiero a que a la gente de aqui sea más amable, hospitalaria o interesante que en otros sitios, pero si lo son en mi cabeza.
Cada vez que me cruzo con alguien, ya sea por ser tremendamente tópico en su aspecto, o ligeramente pintoresco, no puedo evitar idear rápidamente un esbozo de su pasado, de su trasfondo, e inventar un personaje que se ajuste a su persona. Visionar la clase de personajes que se asociarían con dicha persona, y la estructura social que mantendrían entre si.
El anciando profesor, el hombre de negocios implacable pero con un lado tierno, la sensual femme fatale a la que le gustan los bollos de mermelada... Toda una colección de coloristas personajes que podrian tener cabida en un mundo real. Un bonito mundo real.
Es pues como, reflexionando precisamente sobre lo interesante de este ejercicio mental que ya llevo varios años involuntariamente haciendo, que me pregunto cuan enriquecedor sería conocer realmente a esa gente. Si puedo sacar algo tan exitante como una nueva historia solo con cruzarme a esas personas, el hecho de pensar lo que podría idear conociendolas a fondo me emociona muchísimo.
Es aqui cuando entra en escena la comunidad de IC.
Los foros de IC, sin lugar a dudas el mejor foro en el que he estado en todo internet, y el único que al principio fui capaz de soportar, son un buen ejemplo de "conocer" a las personas. De hecho, son justo lo opuesto, ya que salvo que se pongan fotos, no los ves, solo los conoces por lo que escriben.
Hay muy buenas personas en esos foros. La mayoría lo son. Algunas de ellas son, además, personas admirables.
Si, admiro a muchos miembros del foro. Puedo decir tranquilamente que ese foro me ha convertido en una mejor persona. Eso es algo que no se dice de cualquier foro (menos aún si es el de una página de videojuegos). El hecho de que, a veces, no sea capaz de demostrar cuan mejor persona soy, es algo sobre lo que debo reflexionar.
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Reflexiones
4/11/04
Latiendo al ritmo de la música
La operacion de modificación de mi PS2 fue todo un éxito. Y uno de los primeros juegos que "adquirí", siguiendo el camino del Insert Credit Seal of Approval, fue Rez.
Y es tan genial como decían, aunque mi cutre televisor de 14'' monoaural no le hace realmente justicia, estoy deseando probarlo en el super televisor de abajo, conectado al amplificador.
El juego en si es muy fácil. Solo he tenido problemas en las batallas contra los bosses y es muy fácil mejorar en el juego, sin embargo, lo dificil es conseguir un 100% de bajas enemigas, y, por alguna razón que aun desconozco, solo he conseguido Analyzation 90% en las fases 2,3 y 4 asi que aun no he podido ver la tan aclamada fase 5.

Inmersivo como pocos
Tampoco he conseguido evolucionar más allá de la 3º forma, pero aún no he hecho ningún "power run" en los primeros niveles para conseguir energía.
En definitiva, aun me queda bastante por explorar, y la verdad es que tengo muchas ganas pero no tiempo. Rez ha desplazado a Valkyrie Profile de mi tiempo de juegos. Por cierto, VP es tan bueno como lo recordaba, veremos si esta vez puedo acabarmelo sin problemas
Y es tan genial como decían, aunque mi cutre televisor de 14'' monoaural no le hace realmente justicia, estoy deseando probarlo en el super televisor de abajo, conectado al amplificador.
El juego en si es muy fácil. Solo he tenido problemas en las batallas contra los bosses y es muy fácil mejorar en el juego, sin embargo, lo dificil es conseguir un 100% de bajas enemigas, y, por alguna razón que aun desconozco, solo he conseguido Analyzation 90% en las fases 2,3 y 4 asi que aun no he podido ver la tan aclamada fase 5.

Inmersivo como pocos
Tampoco he conseguido evolucionar más allá de la 3º forma, pero aún no he hecho ningún "power run" en los primeros niveles para conseguir energía.
En definitiva, aun me queda bastante por explorar, y la verdad es que tengo muchas ganas pero no tiempo. Rez ha desplazado a Valkyrie Profile de mi tiempo de juegos. Por cierto, VP es tan bueno como lo recordaba, veremos si esta vez puedo acabarmelo sin problemas
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Videojuegos
2/11/04
Acabado.
Despues de TAAANTO tiempo, por fin he terminado Mother 2/Earthbound. Y es curioso que, tras frustrarme con las incontables batallas y atravesar enrevesados laberintos, el final del juego consiguió producirme un efecto de clásico instantáneo.
Tengo más buenos recuerdos con este juego que con Final Fantasy X, y eso dice mucho de la falta de "alma" en los juegos de hoy en dia. (y de los Final Fantasies en particular).
Bueno. La cuestión es que ya he decidido que otro juego empezar. Valkyrie Profile tendrá el honor, si la operación de "modeo" de mi PS2 sale bien hoy. La valkiria se lo merece, lleva esperando mucho tiempo. Espero no atascarme como cuando me funcionaba el emulador, porque aun me queda mucho "trabajo" por delante. A saber, mi lista es actualmente:
RONDA 1:
-Valkyrie Profile
-Disgaea
-The Dig
-Ultima IX
-Final Fantasy IV
-Halo
-Warcraft III
-The Longest Journey
RONDA 2:
-Deus Ex
-Thief II
-Final Fantasy Tactics
-Xenogears
Por supuesto, Metal Gear Solid 3 y Half Life 2 están exentos de mi voto de no empezar ningún juego nuevo hasta que acabe los de esta lista. También puede que estén exentos los juegos que me interesan que he intentado conseguir (y que ahora al menos podré probar) como Rez, Ico o los Silent Hills.
Tengo más buenos recuerdos con este juego que con Final Fantasy X, y eso dice mucho de la falta de "alma" en los juegos de hoy en dia. (y de los Final Fantasies en particular).
Bueno. La cuestión es que ya he decidido que otro juego empezar. Valkyrie Profile tendrá el honor, si la operación de "modeo" de mi PS2 sale bien hoy. La valkiria se lo merece, lleva esperando mucho tiempo. Espero no atascarme como cuando me funcionaba el emulador, porque aun me queda mucho "trabajo" por delante. A saber, mi lista es actualmente:
RONDA 1:
-Valkyrie Profile
-Disgaea
-The Dig
-Ultima IX
-Final Fantasy IV
-Halo
-Warcraft III
-The Longest Journey
RONDA 2:
-Deus Ex
-Thief II
-Final Fantasy Tactics
-Xenogears
Por supuesto, Metal Gear Solid 3 y Half Life 2 están exentos de mi voto de no empezar ningún juego nuevo hasta que acabe los de esta lista. También puede que estén exentos los juegos que me interesan que he intentado conseguir (y que ahora al menos podré probar) como Rez, Ico o los Silent Hills.
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