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21/4/09

Un nuevo proyecto


Hace tiempo que no actualizo. No le he dedicado mucho tiempo al blog últimamente por varios motivos y planes maestros en ejecución. Tengo pendientes algunos posts que, si todo va bien iré poniendo en los próximos meses.

Paralelamente he estado trabajando en una nueva web, como co-creador y colaborador. Se llama Guayaba 2600 y puedes considerar este como el anuncio oficial de que existe.

Guayaba 2600 es una web sobre videojuegos en la que se tratan todo tipo de temas relacionados con el entretenimiento interactivo, con fervor pero de forma inteligente y sin dejarnos llevar en exceso por la nostalgia —aunque todos somos humanos—. Ya hay algunas críticas y noticias subidas, pero debo indicar que la web está todavía en beta y no es representativa del producto final. Cuando lancemos la página definitiva podrás encontrar noticias frescas, secciones monográficas (juegos retro, juegos indie), una comunidad online con foros de discusión y por supuesto críticas de todo tipo y abarcando un enorme espectro de videojuegos. Dreamcast, Xbox, ficción interactiva, NES, juegos online... lo que quieras.

Estamos buscando colaboradores y escritores que compartan nuestro amor por el videojuego y nos ayuden a que Guayaba 2600 se convierta en un referente para los reportajes videojueguiles en español. Si te interesa colaborar, deja tu información de contacto en un comentario o mándame un correo electrónico y te indicaré lo que debes hacer para escribir en la web.

Esto no significa que vaya a dejar de escribir aquí sobre juegos. Las secciones habituales de este blog seguirán en marcha, puede que haya algún que otro cross-post incluso y los artículos sobre diseño seguirán apareciendo exclusivamente aquí ya que no son el objetivo que buscamos en Guayaba 2600.

Así que, sin más dilación, échale un vistazo a la web, comenta qué te parece, y si te apetece escribir reviews o noticias de tu juego favorito, dame un toque.

28/5/08

Metapost: Bricolaje

He estado haciendo algo de bricolaje con la plantilla del blog. Ahora tengo cabecero rotatorio. Pulsa F5 o el botón de recargar para ver uno distinto. Hazme saber en los comentarios si funciona correctamente en tu navegador o si no se ve ningún cabecero.

Por desgracia he tenido que darle el hachazo al código que muestra el cabecero fijo de lo contrario aparecían dos cabeceros. Si no tienes javascript activado no verás nada.

Trataré de arreglar el asunto un día de estos cuando tenga algo de tiempo para figurarme que hace cada cosa.

30/7/07

Lavado de cara

Tenía pensado darle un pequeño lavado de cara al blog desde hace cierto tiempo. Ahora conseguí mover el culo y ponerme a ello.

He ajustado los márgenes, colores y tipos de letra y otros detalles menores.

Si por alguna razón la nueva maquetación de la página no se viese bien en vuestra pantalla/navegador, por favor comunicádmelo a través de los comentarios.

La entrada de este mes llegará pronto también, no desesperéis.

16/6/07

Sindícamela! (aka XML R00lz!)

Pensaba hacer una entrada hablando de uno de los softwares que más útiles me han sido estos últimos meses, Google Reader. La fui postponiendo días y días (cuando me enteré de que existía fue gracias a que lo vi en el monitor de un compañero de facultad, y todavía estaba en versión beta) y así estamos a día de hoy.

Los lectores RSS no son un concepto nuevo para mí, pero nunca los había utilizado hasta que me enteré de que existía esta aplicación web. Desde entonces, navegar por montones de páginas y blogs es mucho más ágil, y no me pierdo ninguna actualización.

Los que no utilicéis feeds RSS o Atom, echadle un vistazo al Reader (podéis usar vuestra propia cuenta de Google) o algún otro programa web, como Bloglines.

Resulta que las últimas versiones de Firefox tienen soporte directo para estas aplicaciones al hacer click en el enlace de un feed (por ejemplo, el de este blog está abajo de todo donde pone " Suscribirse a: Entradas (Atom)")

Una vez que hayáis activado el Reader, para suscribirse, por ejemplo a este blog bastaría pinchar en Browse y escribir flackon en el campo Username (asegurándonos de que el hosting de blogs es el correcto, en este caso "Blogger (blogspot.com)")

Más novedades: veréis que ahora hay un nuevo y flamante linklog en la barra lateral. Muestra los últimos links que me han parecido interesantes, pero podéis consultar todo el archivo de artículos pulsando en "Read more...". Estos links irán rotando y actualizándose, probablemente con mayor frecuencia que el propio blog, así que seguid visitando y/o comentad qué os parece.

Por último os dejo algunos links de blogs a los que estoy suscrito para que vayáis alimentando vuestra cuenta de reader. El link del feed está en naranja.

CINE

IMDB News - [feed]
Movies.com upcoming movies - [feed]
Psychotronic Kult Video - [feed] (serie B, terror, ci-fi)

VIDEOJUEGOS

Action Button.net - [feed] (reviews honestas)
Canned Dogs - [feed]
Costume GET! - [feed] (trajes en juegos)
Fun-Motion - [feed] (juegos físicos)
Games for Lunch - [feed] (reviews sobre una hora)
GameSetWatch - [feed] (gran fuente de noticias)
Namako Team - [feed]
Sexy Videogameland - [feed]
Temple of the Roguelike - [feed] (noticias roguelikes, duh!)
Vintage Computing and Gaming - [feed]

CULTURA

Autoblog - [feed] (automovilismo)
BibliOdyssey - [feed] (libros antiguos)
Cool Hunting - [feed] (consumismo)
Elastico.net - [feed] (cultura digital)
PostSecret - [feed] (secretos)
Pruned - [feed] (arquitectura del paisaje)
The Perry Bible Fellowship - [feed] (geniales tiras cómicas)

VIDEOJUEGOS (PROFESIONAL)

Game Career Guide features - [feed]
Lost Garden - [feed]

PERSONALES

El Último Bastión de la Sabiduría Arcana - [feed] (las ingenuas divagaciones de Freazie)
Endless Snowland - [feed]
Grumpy Gamer - [feed] (Ron Gilbert)
Kirai.net - [feed]
La Petite Claudine - [feed]
Large Prime Numbers - [feed] (Tim Rogers y su pandilla)
The (Wholly Unpunctual) Iconoclasm Period - [feed] (Eric-Jon Rössel Waugh)

EDIT: Cambié de subdominio, así que el cambio ha sido reflejado en esta entrada.

11/1/07

Dios es muy gracioso

He estado leyendo un blog de un conocido mio que me ha molestado ligeramente. Me molesta su actitud porque toma una posición en la que intenta imponer sus ideas, sin respetar las de los demás, aun sabiendo que todavía queda mucha gente que respeta las suyas por equivocadas que estén.

Hay varias entradas en dicho blog que me han provocado una mueca, pero dejo aquí los "mejores"

¿Por qué creo en Dios?, La gente no cree lo que no ve, lo cual es mentira, yo nunca he visto el aire. Tampoco he visto a Dios, pero todos sabemos que el aire existe porque lo sentimos o mueves las hojas, lo respiramos. A Dios lo siento y siempre he sentido su fuerza como la del aire que no vemos ayudandome, o dándome aquello que necesitaba, o simplemente ocurría algo que nunca se me hubiera imaginado (ni a mi ni a nadie) y resulto ser lo mejor. Luego dicen que a mi me pasan cosas que a nadie más le pasan, es obvio, con Dios pasan las cosas en las que menos creemos y las que menos pensamos, Dios es infinito y todo lo hace posible. Pueden decir que son ideas mías, o estoy loco, pero no soy idiota y sé cuando las cosas pasan por una fuerza mayor, una fuerza inexplicable, y cosas así a todos nos han pasado, solo que negamos lo obvio, negamos a Dios.

Otra razón es que no conozco a nadie que no crea en Dios que sea más felíz que yo, Y no me refiero a ser felíz cuando todo va de maravilla y no hay problemas, asi todos somos felices xD, sino cuando todo va mal, cuando cosas malas nos pasan cuando la gente nos hiere, y cuando normalmente la gente no tiene esperanza, yo me he mantenido con esperanza y con alegría por tener fé y pedirle a Dios que todo fuera bien y nunca perder la esparanza ni la felicidad, las cosas al final acaban bien, y he pasado cosas fuertes, y pesadas, pero nunca me rendí.

Las cosas malas que pasan no son culpa de Dios, Dios nos dió la libertadad para hacer el bien o el mal y hay gente que decide hacer el mal, eso no es culpa de Dios, y uchas veces Dios me ha salvado de lo malo, de lo que deverdad me hiciera daño, el resto han sido pruebas para fortalecerme, y al final acaban bien Dios me da lo mejor, nunca acabaré mal si me mantego con Dios. Y esto es porque ya me han pasado muchas cosas, y sé que si me mantengo en Dios, Dios no me deja, somos nosotros los que nos alejamos de Dios no Dios de nosotros.

Locos están aquellos que andan por el mundo creyendo en otras cosas como el poder de las pirámides y haciendo diosesitos de "artistas" o "filósofos"... o esclavos del dinero o cualquier otra cosa.


Respeto el derecho de cualquiera a creer en algo. Sé que la mayoría de creyentes no son tan fanáticos como el autor de ese texto. Espero que los que tengais más espíritu crítico os tomeis lo que voy a decir con sentido del humor.

En el mundo en que vivimos cada vez cuesta más creer en tal dios como lo hace este hombre. Casi nadie es tan ignorante como para pensar que el hombre (y de paso la mujer) han sido creados por un ente superior, que además ha diseminado la tierra de huesos de dinosaurio para poner a prueba nuestra fe.

Yo no soy nadie para cuestionar los méritos de Dios, porque al fin y al cabo era un tipo muy coñero con un gran sentido del humor, seguro que sus pifias son totalmente intencionadas ya que es un ser infinitamente inteligente, y no olvidemos que su hijo es el zombie más famoso de la historia, y eso da mucha credibilidad.
Así que sin más dilación hoy os voy a ofrecer un "Best Of" con los momentos más memorables de Dios. Pongamos una música apropiadamente solemne (Yakety Sax, por ejemplo)

The best of God: Bible shenanigans edition

  • Dios creó la luz y separó la luz de las tinieblas en el primer día, aunque no creó los cuerpos emisores de luz (el sol y las estrellas) hasta el cuarto día.
  • Asímismo, Dios creó las plantas en el tercer día, antes de que hubiese un sol para hacer funcionar sus procesos fotosintéticos.
  • Los bendijo Dios y les dijo: «Fructificad y multiplicaos; llenad la tierra y sometedla; ejerced potestad sobre los peces del mar, las aves de los cielos y todas las bestias que se mueven sobre la tierra». Ya sabemos a quien echarle la culpa de la escasez de recursos.
  • Dios hace los animales (antes o después del hombre no se sabe pues la Biblia se contradice en esto) y les hace desfilar ante Adán por si alguno le gustase. Ninguno parece complacerle. Tras crear a los animales, Dios hace que Adán les ponga nombre. Seguro que nombrar varios millones de especies le mantuvo ocupado un buen rato.
  • Caín está preocupado tras matar a Abel y dice que "cualquiera que me encuentre, me matará". Una curiosa preocupación teniendo en cuenta que los únicos humanos vivos que había en ese momento eran sus padres. (Génesis 4:14)
  • "Y Caín conoció a su esposa". Felicidades, pero ¿de dónde salió?
  • Los primeros hombres tenían una envidiable esperanza de vida. Adán murió 930 años después de comer del árbol del conocimiento, contrario a la falsa profecía de Dios que dijo que moriría nada más comer la fruta prohibida. (Génesis 5:5)
  • Cuando Noé tenía 500 años, tuvo tres hijos. (Génesis 5:32) Ya me gustaría a mí tener su vigor a esa edad.
  • Dios estaba enfadado porque "estaba la tierra llena de violencia". Dios pensó que la mejor solución era obviamente matar a toda criatura viviente sobre ella con un diluvio, para que no hubiese tanta violencia. (Génesis 6:11)
  • A pesar de eso, y de otras atrocidades como ir matando a los pobres niños de los egipcios, no debemos olvidar que "Dios es amor"
  • Dios mandó a Noé hacer un ventanuco de 18 pulgadas cuadradas para ventilar todo el arca (Génesis 6:16)
  • Después de haber eliminado a todo bicho viviente de la tierra por el mal innato del hombre, Dios decide no volver a hacerlo más, ya que el hombre es malvado por naturaleza. (Génesis 8:20) Ya entiendo por qué dicen que sus caminos son inescrutables.
  • La quinta plaga de Egipto: muere todo el ganado (Éxodo 9:6). Despues Dios vuelve a matar todo el ganado unas cuantas veces más (Éxodo 9:19, 12:29)
  • Si haces lo que manda Dios, no te enviará enfermedades como hizo con los egipcios, pero si no, prepárate. (Éxodo 15:26)
  • A los Israelitas les llevó 40 años viajar desde Egipto hasta Canaan, pero incluso en la época, ese viaje no habría llevado más de 10 días. Dios debió escoger a alguien con mejor sentido de la orientación que Moisés.
  • Los primeros nueve capítulos del Levítico consisten en instrucciones para realizar sangrientos sacrificios rituales de animales.
  • El marisco es una abominación para Dios (Levítico 11:10)
Podría seguir, pero la Biblia es larga y mi tiempo escaso. Espero que os haya entretenido pues de otro modo el Libraco es una lectura bastante pesada.

Conservad vuesto criterio.

8/1/07

Año nuevo, blog nuevo

Como algunos ya sabreis, Blogger ya ha salido con toda su funcionalidad. Ya no es una versión beta y ya se pueden migrar los blogs antiguos al nuevo software.

Entre las nuevas opciones se encuentran una forma más fácil de personalizar las plantillas con un editor visual basado en web y la inclusión de tags, que es una opción que venía deseando desde siempre.
También es significativamente más rápido a la hora de publicar cambios y nuevas entradas y todo funciona con una cuenta de Google.

Ahora todo este blog que estais leyendo ha sido clasificado con tags de categorías a las que podeis acceder en la barra lateral, y también hay un bonito archivo presentado en forma de menú desplegable. Espero que os gusten las mejoras tanto como a mi.

4/12/06

Insert Credit is down.

Os habréis dado cuenta de que suelo mencionar el buen sitio web de insert credit a menudo. Es una web que conocí hace tiempo, buscando en Google información sobre el nuevo King of Fighters, que por aquél entonces era el flamante KOF 2003. En aquella época se decía que uno se encontraba con insert credit o bien a través de KOF, o bien a través de Ikaruga.

El sitio me sorprendió gratamente. Aparte de interesantes noticias sobre juegos japoneses poco conocidos, alojaba unos artículos inusualmente bien escritos, que trataban el tema del entretenimiento interactivo con seriedad y mucha cabeza.

Estaban las precisas reviews del webmaster Brandon Sheffield y sus colabradores, los apasionantes análisis de Eric-Jon Rössel Waugh y las amenas peripecias de Tim Rogers que, haciendo una peculiar y ahora legendaria review de Super Mario Bros 3 creó, a modo de "un pequeño experimento literario" toda una corriente de periodismo de videojuegos, centrada no tanto en el juego en sí sino en las experiencias vividas mientras se juega, que se convirtió en la base de sitios como The Gamer's Quarter, nacido en el crisol de ic.

No recuerdo por qué, me uní al foro de la página.

Lo que me esperaba dentro era una comunidad de personas amables, asombrosamente inteligentes y un tanto excéntricas que a pesar de sus disparidades, compartían una pasión por el videojuego.

Aquellos fueron buenos tiempos. Se podía encontrar de todo allí dentro, era como un bazar de conocimientos que te hipnotizaba con sus perfumes. Al margen de conocer grandiosos juegos que quizá de otro modo jamás habría probado (sé de buena tinta que de no ser por ic nunca me habría acabado el Earthbound) también se podía leer sobre infinidad de temas. Consejos en el vestir, recetas de cocina, elucubraciones políticas, literatura, cine oscuro, las ramas más cultas de la música electrónica... Pero especialmente, lo mejor era que se disfrutba de una atmósfera agradable y acogedora. Culta pero no estirada. De vez en cuando, muy de vez en cuando algún usuario abría su alma y hablaba de su vida, o de temas amorosos, lo que resultaba casi siempre en un hilo muy entretenido y extrañamente conmovedor. Había mucha camaradería entre gente que vivía en lados opuestos del planeta y que en algunos casos ni siquera se había visto.

Con el tiempo, y el nuevo empleo de Sheffield la página principal de ic cada vez tenía menos actividad. Los geniales artículos dejaban de llegar. Las únicas actualizaciones eran esporádicas noticias sobre doujin soft japonés o algún nuevo juego de estrategia por turnos del que nadie había oído hablar.

Cuando yo me uní, el foro ya había sufrido dos crisis y dos reseteos, y cada vez que eso ocurría los veteranos recordaban cómo todo era mejor "en la anterior iteración". A mi acabó por pasarme lo mismo. Las comunidades son entes mutables. La gente llega y se marcha. Ví cómo poco a poco el ambiente se iba enrareciendo. Hubo un ataque de un niñato hacker que borró todo el archivo del foro y se llevó megas de apasionante información y buenos momentos.

Durante esta etapa de la vida del foro, diría que la más prolífica, aunque no me atrevo a asegurarlo, surgieron una serie de proyectos de sus usuarios. Tim Rogers abrió Large Prime Numbers, una web con el nombre de su grupo de música que alojaría su nuevo blog y algunas de sus extensas reviews. Un grupo de usuarios capitaneados por Matthew Williamson crearon The Gamer's Quarter (TGQ) su propia publicación independiente de videojuegos que empezó distribuyéndose por internet y que ahora se vende en formato impreso, el usuario DonMarco y un grupo de otros parias que habían quedado descontentos con los recientes cambios del foro abrieron Don't Press Start, supongo que intentando capturar el espíritu ya pasado de los primeros años de insert credit.

Despues de ese ataque, los usuarios se dispersaron en los diferentes foros de las páginas asociadas, dependiendo de sus preferencias, pues cada sitio tenía su propia atmósfera, pese a haber surgido de células del mismo origen.
Pasó un tiempo hasta que se reconstruyeron los foros de insert credit otra vez.

Llegaron nuevos habituales, cambió la estructura del foro. Seguía siendo un lugar genial, a años luz de la mayoría de foros de internet, pero ya no era lo mismo. Era mejor en la anterior iteración. De vez en cuando surgía algún hilo que era oro puro. En materia de juegos, el foro siempre fue útil para discutir los nuevos lanzamientos y también los clásicos, pero Brandon Sheffield hacía tiempo que estaba descontento. Él hubiera preferido la iteración original, estoy seguro. Se mantuvo esta situación más de un año. Cuando surgía algún tipo de drama algún veterano admitía que se quedaba en el foro por la fuerza de la costumbre.

Una mañana, un usuario especialmente estúpido y conocido por haber causado problemas anteriormente, que se había hecho amigo de Sheffield fue nombrado moderador.

Por la tarde, el foro ya no existía.

Un virulento ataque de denegación de servicio llegó al foro y lo hizo explotar. Yo no estaba allí en el momento de la masacre, cuando volví todos estaban refugiados en los foros del exilio. La mayoría se encontraban en TGQ, planeando qué hacer y buscando un nuevo hogar electrónico.

Ah, si. El título de esta entrada tiene spoilers, lo siento.

No llegué a enterarme de las circunstancias exactas de este último ataque. La historia estaba explicada en un larguísimo hilo en TGQ, pero la información quedó dañada por un moderador. Todo apunta a que Brandon quería deshacerse del foro de su página para bien. Curiosamente, en los días cercanos al armagedón la página principal de ic estaba recibiendo actualizaciones periódicas muy frecuentemente.

No creo que Brandon hubiese predecido este cataclismo, pero al final obtuvo lo que buscaba, los foros ya no existen en ic.

Parecía que todo iba a acabar. Un usuario habitual, Rud13, famoso por ser capaz de recordar lo que se había dicho en hilos con meses de antiguedad, habilidad que le valió el título de archivero en ic, escribió estas palabras en el foro de TGQ:

Echaré de menos:

Los hilos de TOLLMASTER sobre su vida.
Los vagos hilos de Wilkes sobre la suya.
Evitar los hilos de internisus como la peste.
Decirle a TDS, James y otros que paren.
Que Winker le diga a Tim "hi".
Chaz, swimmy y otros grandes foreros de tiempos pasados.
Tener el ciclo de Zelda, Killer 7, MGS, otro juego, MGS, Killer 7, Zelda...
Descubrir nuevos juegos que de los que nunca había oído hablar.

Me uní a insert credit el 3 de noviembre de 2003 como l33t Rud13 y un chico encandilado con los escritos de Tim. Tres años despues estoy viviendo en Tokyo, hablando con Tim regularmente, tengo novia, hablo japonés y hablo regularmente con mucha gente que nunca he visto y a los que considero grandes amigos.

Oh, dios, estoy llorando aquí. insert credit ha tenido un increíble, profundo impacto en mi vida y doy las gracias por ello. El día que me arrastré desde un enlace en Penny Arcade fue un punto de inflexión en mi vida. Le debo casi todo lo que soy hoy en dia a insert credit, a sus escritores y a toda la gente a la que conocí gracias a él. Todos a los que he conocido en persona han resultado ser bellísimas personas, y hay muchos más a los que me gustaría tener la oportunidad de conocer.

Me encantaba insert credit y lo echaré mucho de menos. Espero que algún día se vuelvan a cruzar nuestros caminos.

Con cariño,

Rud13

Aunque yo nunca me involucré en la comunidad tanto como Rud13, puedo simpatizar con muchas de las cosas de las que habla. No exagero cuando digo que soy una mejor persona gracias a insert credit.
Puede parecer increíble, si no has estado allí, cómo un foro sobre videojuegos puede tener tanta influencia sobre alguien, pero eso indica lo especial que era ese lugar para mi y para muchos otros, y lo importante que es estar con personas a las que aprecias y de las que puedes aprender.

Por suerte, no se perdió todo.

Un miembro importante de la comunidad, Andrew Toups, heredó el archivo del foro antiguo, y con ayuda de una usuaria informática montó selectbutton.

Éste es el nuevo lugar de reunión para esta longeva y entrañable comunidad.

Es un nuevo comienzo. La vida sigue, se cambian unas cosas por otras.

Sigamos recorriendo el camino.

26/9/05

The Obligatory [blah blah]

Post obligatorio de inicio de curso.

Este curso pinta bien, aunque el primer dia ha sido un tanto... corto. La presentación de la asignatura de Sistemas Operativos 1 que ha durado apenas media hora, y nada más.

Tengo un buen horario, y las asignaturas parecen mucho más interesantes y útiles que el año pasado. Me pondré a trabajar en alguno de mis proyectos de futuro y, empezando desde hoy, mis proyectos de presente también.

Tengo un buen timing

En otro orden de cosas, este buen sitio web ha abierto el wiki.


Con el tiempo se convertirá en una excelente fuente de información y datos curiosos sobre videojuegos. Las mentes de ic, aunque no precisamente las más trabajadoras ni formales, sabrán crear un útil compendio sobre videojuegos, tanto los más conocidos como los más oscuros. Larga vida a ic!


12/9/05

I fail at HTML

Bueno, al final he decidido hacer algo productivo y me he figurado como añadir la barra de links a la barra lateral del blog. Me ha costado lo suyo (no se HTML) pero al final lo he conseguido.
En breve la actualizaré con más links.

(aqui, "en breve" significa "cuando no tenga nada mejor que hacer")

27/7/05

Aun no estamos allí.

No he hecho muchos progresos. Comparad la lista con la que hay más abajo. Es mayor!, pero diferente.

RONDA 1:
  • Killer 7
  • Morrowind
  • Valkyrie Profile
  • Disgaea
  • The Dig
  • Thief II
  • Final Fantasy IV
  • Deus Ex

RONDA 2:
  • Halo
  • Warcraft III
  • Final Fantasy Tactics
  • Xenogears
  • Ultima IX
  • The Longest Journey

Completado:
  • Metal Gear Solid 3
  • Katamari Damashii
  • Gradius V

2/11/04

Acabado.

Despues de TAAANTO tiempo, por fin he terminado Mother 2/Earthbound. Y es curioso que, tras frustrarme con las incontables batallas y atravesar enrevesados laberintos, el final del juego consiguió producirme un efecto de clásico instantáneo.
Tengo más buenos recuerdos con este juego que con Final Fantasy X, y eso dice mucho de la falta de "alma" en los juegos de hoy en dia. (y de los Final Fantasies en particular).

Bueno. La cuestión es que ya he decidido que otro juego empezar. Valkyrie Profile tendrá el honor, si la operación de "modeo" de mi PS2 sale bien hoy. La valkiria se lo merece, lleva esperando mucho tiempo. Espero no atascarme como cuando me funcionaba el emulador, porque aun me queda mucho "trabajo" por delante. A saber, mi lista es actualmente:

RONDA 1:

-Valkyrie Profile
-Disgaea
-The Dig
-Ultima IX
-Final Fantasy IV
-Halo
-Warcraft III
-The Longest Journey

RONDA 2:

-Deus Ex
-Thief II
-Final Fantasy Tactics
-Xenogears

Por supuesto, Metal Gear Solid 3 y Half Life 2 están exentos de mi voto de no empezar ningún juego nuevo hasta que acabe los de esta lista. También puede que estén exentos los juegos que me interesan que he intentado conseguir (y que ahora al menos podré probar) como Rez, Ico o los Silent Hills.

Casi me olvidaba

Hace siglos que no pongo nada aqui y, como al volver he visto el ultimo post, pues quería decir que quedé en 2º puesto en la antes mencionada presentación, pero que en motivos de premio fue como quedar de primero (solo asistimos 6 personas y el premio era un tanto escaso, asi que hubo que hacer un reparto extraño)

10/9/04

Shinto gone bad

Ya está próxima la nueva expansión de Magic, Champions of Kamigawa, y las presentaciones comenzarán el dia 18. Como esta vez no hay ningúna obligación que me lo impida, participaré en alguna de ellas y postearé mis impresiones (y que tal me ha ido).

Hay algo que me ha llamado la atencion y no, no es el hecho de que nos saturen con una media de 5 mecánicas nuevas por expansion, sino que a dia de hoy hay muy poca información respecto a las cartas en si, debe ser que Wizards ha reforzado su póliza de discusión para que se filtre la menor información posible. Esto es bueno, pero, por otra parte, estoy deseando leer un spoiler completo!!!.


Respecto al tema de las nuevas mecánicas, solo en esta expansión, el bloque "grande" ya hay nada menos que ¡¡6!! A saber:

-Soulshift X
-Arcane
-Splice into Arcane C
-Criaturas Split
-Bushido X
-Shrines (nuevo subtipo de encantamientos)

A parte de esto, "[criatura] no se gira al atacar" ahora tiene la keyword "Vigilancia" y hay un cambio en la regla de las leyendas (ahora si un jugador pone en juego una leyenda que ya estaba en juego, se destruyen las dos)

Bueno, se ve que los de Wizards quieren descombobularnos la cabeza de mala manera... esperemos que al menos sea divertida de jugar (y eso parece)

22/6/04

Bienvenidos

Hola, bienvenidos al primer dia de Estado Mayor, un blog sobre entretenimiento interactivo informático (enfocado especialmente a los videojuegos y juegos de ordenador) asi como otros temas como el cine, anime, curiosidades, y, por qué no, literatura.

Las pretensiones de este blog son en principio personales, como un "entrenamiento" para un proyecto más grande y, espero, más profesional, sin embargo el espíritu intelectual, pero no elitista, y la discusion "con cabeza" de estos temas, vulgarmente referidos como pertenecientes al círculo "friki" permanecerá.

Así, sin mas dilación inauguro este blog. A ver qué tal sale.